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EP141 — Review: Assassin’s Creed Black Flag Resynced — O Caribe voltou, e dessa vez não tem desculpa pra não navegar

Capa pixel art: Review: Assassin’s Creed Black Flag Resynced — O Caribe voltou, e dessa vez não tem desculpa pra não navegar

Quando a Ubisoft anunciou que estava fazendo um remake de Assassin’s Creed IV: Black Flag, minha reação foi uma mistura de euforia e desconfiança. Euforia porque Black Flag é aquele jogo que todo mundo cita quando perguntam qual foi o…

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  • julho 12, 2026
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EP134 — Review: Palworld 1.0 — O “Pokémon com armas” finalmente cresceu de verdade

Capa pixel art: Review: Palworld 1.0 — O “Pokémon com armas” finalmente cresceu de verdade

Quando Palworld explodiu em janeiro de 2024, todo mundo aqui no EpicPixel ficou de queixo caído. Não pelo jogo em si, mas pela velocidade com que ele virou febre. Aí veio o processo judicial com a Nintendo, vieram as polêmicas,…

  • EpicPixel
  • julho 5, 2026
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EP127 — Review: Meccha Chameleon — O joguinho de R$ 35 que derrubou Forza Horizon 6 no topo do Steam

Capa pixel art: Review: Meccha Chameleon — O joguinho de R$ 35 que derrubou Forza Horizon 6 no topo do Steam

Quando um amigo mandou o link no grupo e disse “compra esse jogo agora, custa seis dólares e todo mundo tá falando”, eu quase ignorei. Parecia mais um daqueles jogos de festa que dura uma semana e some. Mas aí…

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  • junho 28, 2026
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EP121 — Review: Star Fox — A franquia volta para mostrar que ainda sabe voar

Capa pixel art: Review: Star Fox — A franquia volta para mostrar que ainda sabe voar

Cara, fazia 10 anos que a gente não via um Star Fox novo, desde aquele Star Fox Zero meio controverso do Wii U. Quando a Nintendo anunciou esse remake do Star Fox 64 pro Switch 2, eu confesso que fiquei…

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  • junho 14, 2026
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EP114 — Review: The Adventures of Elliot: The Millennium Tales — O Zelda HD-2D que a gente merecia

Capa pixel art: Review: The Adventures of Elliot: The Millennium Tales — O Zelda HD-2D que a gente merecia

Peguei The Adventures of Elliot: The Millennium Tales porque é dos mesmos criadores de Octopath Traveler e Bravely Default, seguindo o estilo HD-2D. Esperava mais do mesmo, mas que surpresa descobrir que a Square Enix finalmente entregou o Zelda que…

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  • junho 7, 2026
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EP107 — Review: Forza Horizon 6 — O Japão virou parque de diversões automotivo

Capa pixel art: Review: Forza Horizon 6 — O Japao virou parque de diversoes automotivo

Confesso que fui jogar Forza Horizon 6 com uma expectativa meio temperada. Depois de anos de galera implorando pelo Japão e a Playground Games fazendo que não estava ouvindo, chegar lá e ver se o resultado fazia jus a todo…

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  • maio 31, 2026
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EP100 — Review: Hell is Us — Uma jornada sombria que te força a pensar de verdade

Vou ser sincero: não conhecia Hell is Us até vê-lo ganhando destaque nas discussões sobre jogos que desafiam as convenções modernas. A promessa de um jogo sem mapa, sem setas amarelas e sem marcadores me deixou curioso. Será que ele…

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  • maio 24, 2026
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EP93 — Review: Forza Horizon 6 — Japão viciante que pode definir uma geração de racing

Confesso que estava meio cético antes de jogar. Toda a campanha de marketing focou tanto no Japão que fiquei com medo de ser só cosmético bonito sobre a mesma fórmula de sempre. Mas cara, depois de 35 horas dirigindo por…

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  • maio 17, 2026
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EP86 — Review: Forza Horizon 6 — O Japão que a gente sempre pediu finalmente chegou nos carros

Cara, quando vi que o Forza Horizon 6 finalmente ia ser ambientado no Japão, não consegui conter a animação. Depois de anos da comunidade pedindo, a Playground Games entregou exatamente o que todo mundo queria: Tóquio, montanhas, cultura JDM e…

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  • maio 10, 2026
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EP79 — Review: 007 First Light — O melhor Bond dos games finalmente chegou

Cara, quando vi que a IO Interactive ia fazer um jogo do Bond, minha reação foi: “finalmente alguém que entende!”. Depois de mais de uma década sem um 007 decente (esquece o 007 Legends de 2012), esperava muito desse projeto.…

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  • maio 3, 2026
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