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EP100 — Review: Hell is Us — Uma jornada sombria que te forca a pensar de verdade

Vou ser sincero: nao conhecia Hell is Us ate ver ele ganhando destaque nas discussoes sobre jogos que desafiam as convencoes modernas. A promessa de um jogo sem mapa, sem setas amarelas e sem marcadores me deixou curioso. Sera que…

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  • maio 24, 2026
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EP93 — Review: Forza Horizon 6 — Japão viciante que pode definir uma geração de racing

Confesso que estava meio cético antes de jogar. Toda a campanha de marketing focou tanto no Japão que fiquei com medo de ser só cosméticos bonitos sobre a mesma fórmula de sempre. Mas cara, depois de 35 horas dirigindo por…

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  • maio 17, 2026
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EP86 — Review: Forza Horizon 6 — O Japao que a gente sempre pediu finalmente chegou nos carros

Cara, quando vi que o Forza Horizon 6 finalmente ia ser ambientado no Japao, nao consegui conter a animacao. Depois de anos da comunidade pedindo, a Playground Games entregou exatamente o que todo mundo queria: Toquio, montanhas, cultura JDM e…

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  • maio 10, 2026
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EP79 — Review: 007 First Light — O melhor Bond dos games finalmente chegou

Cara, quando vi que a IO Interactive ia fazer um jogo do Bond, minha reação foi: “finalmente alguém que entende!”. Depois de mais de uma década sem um 007 decente (esquece o 007 Legends de 2012), esperava muito desse projeto.…

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  • maio 3, 2026
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EP72 — Review: Saros — O roguelite que realmente conseguiu ser acessivel sem perder a identidade

Cara, quando soube que a Housemarque estava fazendo um sucessor espiritual de Returnal, fiquei naquela expectativa nervosa. Returnal foi genial, mas intimidava demais, então quando Saros chegou com a promessa de ser mais acessível mas mantendo a essência, eu pensei…

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  • abril 26, 2026
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EP65 — Review: Pragmata — A nova IP da Capcom que ninguem esperava ser tao boa

Cara, vou confessar uma coisa: quando anunciaram Pragmata la em 2020, nao estava nem um pouco animado. Mais um jogo de ficcao cientifica da Capcom? Depois de tanta demora e adiamento, achei que seria mais uma promessa quebrada. Que bom…

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  • abril 19, 2026
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EP58 — Review: Saros — O sucessor espiritual de Returnal que redefine o bullet hell

Desde que terminou Returnal em 2021, eu sabia que ia ficar esperando ansioso pelo proximo jogo da Housemarque. Quando anunciaram Saros no final do ano passado, confesso que fiquei meio receoso — será que eles conseguiriam capturar aquela magia novamente…

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  • abril 12, 2026
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EP51 — Review: Saros — O novo masterpiece da Housemarque ou só hype bonito?

Cara, quando vi que a Housemarque estava fazendo o sucessor espiritual de Returnal, fiquei naquela mistura de ansiedade com medo. Ansiedade porque Returnal foi um dos melhores jogos que joguei nos últimos anos, e medo de dar aquela decepcionada típica…

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  • abril 5, 2026
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EP44 — Review: Crimson Desert — O RPG que impressiona nos graficos mas decepciona nos controles

Olha so, depois de tanto barulho nas redes sociais sobre Crimson Desert ser o proximo “GOTY” e criticos sendo atacados por dar nota “baixa”, eu precisava experimentar na minha pele esse RPG da Pearl Abyss. Cinco dias desde o lancamento…

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  • março 29, 2026
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EP36 — Review: Crimson Desert — O mundo aberto que dividiu opinioes

Eu estava super hypado pra jogar Crimson Desert desde que vi aqueles primeiros trailers insanos da Pearl Abyss. Quero dizer, um mundo aberto com gráficos de dar inveja e combate visceral? Parecia o RPG de ação que eu estava esperando…

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  • março 22, 2026
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