Cara, vou confessar uma coisa: quando anunciaram Pragmata la em 2020, nao estava nem um pouco animado. Mais um jogo de ficcao cientifica da Capcom? Depois de tanta demora e adiamento, achei que seria mais uma promessa quebrada. Que bom que eu estava completamente errado.
O Que E o Jogo
Pragmata e um jogo de acao e aventura de 2026 desenvolvido e publicado pela Capcom. Foi lancado em 17 de abril de 2026 para PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2. O jogo custa R$ 259 na Steam e R$ 300 na PSN, um preco que inicialmente me assustou pela duracao, mas que acabou se justificando.
A Capcom foi corajosa demais criando uma IP completamente nova depois de anos focando em suas franquias estabelecidas. E funcionou: no Metacritic, Pragmata tem nota 85/100 baseada em 81 reviews de criticos para PS5, se posicionando entre os melhores jogos do ano.
A Historia (sem spoilers grandes)
Em uma instalacao lunar de pesquisa, a humanidade descobre um novo minerio que pode criar quase qualquer coisa usando impressoras 3D. Quando a instalacao fica em silencio, Hugh e sua equipe sao enviados para investigar, mas o desastre acontece. Hugh e salvo por Diana, uma androide solitaria vagando pelo complexo. Os dois devem se unir para encontrar uma saida da lua.
A trama e simples na superficie, mas o que realmente funciona e a relacao entre Hugh e Diana. Pragmata segue quase exclusivamente apenas dois personagens por toda a duracao, criando muitas oportunidades para pequenos momentos de conexao. Diana e o coracao da historia, charmosa e fofa, mas tambem naiva de forma adoravel. E desses jogos de “pai triste” que funcionam porque os personagens sao genuinamente carismáticos.
Gameplay — Como E Jogar de Verdade
Aqui esta o pulo do gato. Voce controla Hugh enquanto ele se move, atira e pula, e Diana, que hackeia ao mesmo tempo. E uma mistura fresca e nova de gameplay neste sistema verdadeiramente unico que vai forcar seu cerebro ao limite. Parece complicado? E mesmo, mas e genial.
Hugh usa suas armas como um shooter tradicional em terceira pessoa. Mas quando voce mira nos robos inimigos, voce tambem ve os inimigos pelos olhos de Diana, visualizado como uma matriz de hacking flutuando ao lado do inimigo. Essas grades permitem que voce navegue de um ponto inicial ate um no final com os botoes de face, tudo enquanto ainda pode se mover e atirar. Os robos sao quase impossiveis de matar com armas basicas, mas uma vez que voce atinge o no verde no quebra-cabeca de hack, os robos hostis se abrem como lagostas.
Diferente do que vemos em um Resident Evil, nao ha foco unico nas acoes do protagonista e adversarios: existem dois sistemas para ficar atento. Seria equivalente a tocar piano, com cada “mao” em um ritmo e melodia. Hugh precisa atirar e esquivar de inimigos convencionalmente, mas tambem precisamos nos atentar a uma tela diferente para Diana hackear os sistemas dos robos hostis.
Momentos Que Ficaram na Memoria
Numa luta, hackiei um robo grande e comecei a causar dano, mas ele se recuperou e ficou invisivel, entao perdi ele no escuro. Sem saber o que fazer, comecei a atirar cegamente com minha arma de granadas. A explosao ampla pegou o robo e revelou sua localizacao para eu hackear novamente. E o tipo de momento emergente divertido que e possivel quando sistemas flexiveis interagem.
Tem uma cena onde Diana descobre hologramas de artefatos da Terra e Hugh explica como as criancas crescem la, relacionando com suas proprias experiencias de infancia. E um momento pequeno, mas que mostra como o jogo investe na relacao dos dois sem forcar barra.
As primeiras horas sao meio frustrantes porque voce ainda nao dominou o sistema de combate duplo. Morri umas cinco vezes tentando hackear e atirar ao mesmo tempo, mas quando clica, vira vicio. E como aprender a dirigir: dificil no comeco, natural depois.
Dicas Para Quem Vai Jogar
- Cada inimigo tem pontos fracos especificos que piscam vermelho quando atingidos. Acertar esses pontos nao so causa mais dano, mas aumenta o medidor de atordoamento. Quando cheio, o inimigo cai e voce pode executar um Acerto Critico
- Explore tudo: o jogo esconde muitos itens uteis como novos mods, moedas e upgrades. Voce os encontra em cantos discretos, no final de desafios de plataforma ou atras de portas trancadas
- Nao fique obcecado com itens inacessiveis no comeco. Alguns ficam acessiveis apenas mais tarde, entao vale voltar as fases iniciais depois que desbloquear o sistema de localizacao de itens da Diana
- Seu arsenal tem quatro categorias: Primaria, Ataque, Tatica e Defesa. As armas Taticas mostram valor transformador no combate logo no inicio
- Jogue a demo disponivel antes de comprar. Ela te da uma boa nocao se o sistema de combate dual vai funcionar pra voce ou nao
O Que Esta Otimo
- Sonoplastia espetacular: trilha sonora muito boa e efeitos sonoros excelentes. Alem de ter legendas em portugues, a Capcom trouxe dublagem completa em portugues brasileiro
- Visuais deslumbrantes e uma historia profundamente pessoal entre Hugh e Diana. A relacao deles e natural, sincera e genuinamente engracada nos momentos certos
- O sistema de combate com hacking e realmente unico. A Capcom arriscou misturando multiplos generos para criar algo que parece fresco. O combate de tiro em terceira pessoa com hacking permanece envolvente durante todo o jogo
O Que Podia Ser Melhor
- O jogo parece que poderia ser um pouco maior. Traz muitas armas, recursos e coletaveis, mas ha pouco espaco para usar tudo. Existe Novo Jogo+ com nova dificuldade, mas ainda e a mesma campanha
- Sequencias de puzzle aparecem apenas uma ou duas vezes. Dentro do proprio combate ha pouquissimo desafio – a dificuldade mais alta so e desbloqueada ao terminar a campanha
Vale o Preco?
Olha, R$ 259 na Steam nao e barato, especialmente pra um jogo que dura cerca de 16 horas de campanha. Mas a qualidade esta la. Por R$ 259, em um mercado onde tantos publishers AAA cobram R$ 349 com retornos decrescentes, e um otimo negocio pelos padroes do que os jogos podem ser capazes.
A progressao do jogo e satisfatoria. Os coletaveis nao sao meros itens espalhados pelo cenario, eles tem funcoes que proporcionam recompensas significativas. Essa abordagem torna a exploracao divertida, pois sempre ha algo novo a cada descoberta. Vale o preco cheio se voce curte experiencias unicas, mas quem tem paciencia pode esperar uma promocao.
Veredicto Final
Pragmata nao e apenas material para jogo do ano, mas tambem uma das IPs mais empolgantes dos ultimos anos. A Capcom fez uma aposta arriscada, baseando todo o loop de combate em um minigame de hacking em tempo real, mas permanece envolvente durante toda a jornada. Espero que a Capcom faca uma sequencia, porque ha uma base incrivel aqui. COMPRA sem medo – e uma das experiencias mais originais que joguei em anos.
Nota EpicPixel
4.3/5
Veredicto: COMPRA — Sistema de combate unico e historia tocante fazem valer cada centavo