Peguei The Adventures of Elliot: The Millennium Tales porque é dos mesmos criadores de Octopath Traveler e Bravely Default, seguindo o estilo HD-2D. Esperava mais do mesmo, mas que surpresa descobrir que a Square Enix finalmente entregou o Zelda que todo mundo queria que eles fizessem. Foi paixao a primeira vista.
O Que E o Jogo
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales é um action RPG dos criadores de Octopath Traveler e Bravely Default que combina visuais HD-2D deslumbrantes com gameplay de aventura e acao. O jogo custa US$ 59.99 na versao padrao e sai dia 18 de junho para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.
Desenvolvido pela Team Asano da Square Enix em parceria com a Claytechworks, o jogo marca uma mudanca radical do estilo turn-based tradicional da equipe para um sistema de combate em tempo real mais proximo da serie Mana e dos Zelda classicos.
A Historia (sem spoilers grandes)
No continente de Philabieldia dominado por tribos bestiais, o Reino de Huther e o ultimo bastiao da humanidade, protegido por uma barreira magica. Apos a descoberta de ruinas desconhecidas, o aventureiro Elliot e sua fada Faie enfrentam os perigos do mundo exterior numa jornada que abrange nao so o continente, mas sua historia milenar.
A Princesa Heuria, cuja magia mantem a barreira de protecao do reino, ajuda Elliot em sua aventura pelas ruinas. Apos descobrir um artefato misterioso chamado Portal do Tempo que conecta passado e presente, a jornada de Elliot transcende espaco e tempo. A premissa e simples mas funciona muito bem para justificar as diferentes epocas que voce visita.
Gameplay — Como E Jogar de Verdade
Elliot comeca com ataque basico de espada, bombas para explodir coisas e causar muito dano, e arco para atacar a distancia. Se explorar, tambem encontra itens como a Corrente da Foice, que ataca a maiores distancias mas e mais lenta que a espada. Elliot tambem tem um escudo que pode bloquear ataques limitados ou aparar certos ataques com o timing certo.
A fada Faie e controlada com o analogico direito e da a Elliot um dash rapido e a habilidade de se teletransportar aonde ela consegue chegar. Essas habilidades sao uteis tanto para exploracao quanto para combate, com o teletransporte sendo especialmente bom para sair do caminho dos inimigos. O loop de jogo mistura exploracao livre com dungeons estruturadas, bem no estilo Zelda mesmo.
Nao ha foco em grinding, subir level, encontrar dezenas de armas e equipamentos que te fazem mais e mais forte. Isso nao me sobrecarrega como muitos RPGs. Voce tambem pode encontrar equivalentes de heart pieces atraves da exploracao para aumentar seus pontos de vida. E refrescante ter um jogo que nao te bombardeia com loot e sistemas complexos.
Momentos Que Ficaram na Memoria
A primeira vez que usei o Portal do Tempo foi magica. Ver como a mesma area mudou ao longo dos seculos, com civilizacoes surgindo e desaparecendo, me deu aquela sensacao de Discovery Channel que poucos jogos conseguem. O level design e inteligente o suficiente para usar essa mecanica de forma criativa.
Teve um momento numa dungeon onde precisei usar a Faie para resolver um quebra-cabeca que parecia impossivel. Ela pode se mover independentemente e ativar switches a distancia, criando puzzles que realmente fazem voce pensar em duplas dimensoes. Foi genial e me lembrou porque gosto tanto de jogos que te fazem se sentir inteligente.
O boss fight de uma das primeiras dungeons me pegou completamente desprevenido. Precisei usar praticamente todos os itens do meu arsenal de forma coordenada com as habilidades da Faie. Nada de apertar botao ate morrer, foi tatico e satisfatorio de um jeito que me fez lembrar dos melhores momentos de Link to the Past.
Dicas Para Quem Vai Jogar
- Explore tudo, serio. Os desenvolvedores esconderam heart pieces e magicite em cada cantinho do mapa
- Aprenda a usar a Faie como extensao dos seus reflexos, ela salva sua vida nos combates mais dificeis
- Nao ignore as bombas, elas servem tanto para combate quanto para abrir caminhos secretos
- Experimente diferentes combinacoes de magicite, algumas criam sinergias que mudam completamente seu estilo de jogo
- Se ficar perdido, volte para areas antigas com habilidades novas, sempre tem segredo para descobrir
O Que Esta Otimo
- Visual HD-2D e simplesmente perfeito, cada screenshot parece arte conceitual
- Level design inteligente que usa a mecanica de tempo de forma criativa
- Sistema de combate fluido que mistura acao e estrategia sem complicar demais
O Que Podia Ser Melhor
- A Princesa Heuria fala demais, mesmo no modo “reticente”. Ela aponta baus e elementos interativos, tirando a magia da descoberta
- Alguns combates podem ficar repetitivos se voce ficar so no sword and board, falta incentivo para variar
Vale o Preco?
Por sessenta dolares voce leva um dos action RPGs mais caprichados do ano. O jogo tem aquele polish da Square Enix com a alma dos indies, entrega facilmente 40+ horas de gameplay se voce for explorar tudo. Considerando que jogos AAA hoje custam 70 dolares e entregam experiencias genericas, esse aqui vale cada centavo.
E um jogo feito com carinho que voce sente em cada detalhe, desde a trilha sonora ate os puzzles inteligentes. Se voce tem saudade dos Zelda classicos ou quer ver HD-2D sendo usado de forma inovadora, nao pense duas vezes. E compra garantida no full price mesmo.
Veredicto Final
COMPRA. The Adventures of Elliot: The Millennium Tales e prova de que a Square Enix ainda sabe fazer magia quando quer. Conseguiram pegar a formula do Zelda classico, misturar com o charme visual do HD-2D e criar algo que parece familiar mas e completamente original. Se voce ama action RPGs, exploracao inteligente e jogos que respeitam sua inteligencia, esse e obrigatorio. Um dos melhores lancamentos do ano, facil.
Nota EpicPixel
4.2/5
Veredicto: COMPRA — Um dos melhores RPG de acao do ano que mistura nostalgia e inovacao de forma brilhante
