EP22 — Review: Path of Exile 2 — O sucessor que a gente merecia e não sabia

Vou ser sincero, quando vi que Path of Exile 2 custava R$ 150 numa época que o jogo vai ser gratuito no futuro, pensei duas vezes. Mas depois de ver a comunidade inteira pirada falando que era “o Dark Souls dos ARPGs” e o jogo estar no 98º percentil dos jogos mais bem avaliados no OpenCritic, resolvi dar uma chance. E que decisão acertada.

O Que É o Jogo

Path of Exile 2 é um Action RPG de nova geração da Grinding Gear Games, com suporte para co-op de até 6 jogadores. Disponível no Steam em acesso antecipado por $30 dólares (cerca de R$ 150), mas será totalmente gratuito quando sair do early access.

O jogo se passa anos após o Path of Exile original, onde você retorna ao mundo sombrio de Wraeclast para acabar com a corrupção que está se espalhando. Atualmente tem três atos de campanha que levam cerca de 25 horas para completar, seis classes disponíveis e um endgame robusto que já oferece centenas de horas de conteúdo.

A História (sem spoilers grandes)

A narrativa de PoE2 mantém a atmosfera densa e sombria do original, mas com uma apresentação muito mais polida. Você começa como um exilado numa terra corrompida onde a realidade está literalmente se desfazendo. As cutscenes são cinematográficas, os NPCs têm personalidade e a lore é entregue de forma mais digerível que no primeiro jogo.

O que mais me impressionou foi como eles conseguiram manter a complexidade temática sem soar pretensioso. Tem política, religião, guerra, mas tudo acontece de forma natural. E os chefões têm apresentações épicas que fazem você querer entender o que diabos está acontecendo naquele mundo maluco.

Gameplay — Como É Jogar de Verdade

Aqui é onde a coisa fica interessante. Se o primeiro Path of Exile te assustou com a complexidade excessiva, a GGG fez o impensável: criaram um ARPG que é mais acessível mas melhora tudo do primeiro jogo. O combate agora tem peso, você sente cada pancada e cada esquiva. Não é mais aquele clique frenético sem parar.

As lutas de chefe são o ponto alto absoluto. O design dos bosses é uma das melhores características do jogo. Cada encontro parece uma dança mortal onde você precisa ler os ataques, posicionar bem e usar seus recursos na hora certa. Tem padrões para decorar, fases para entender, é souls-like raiz.

O sistema de builds é genial. Ao invés de ficar limitado por classe, você pode moldar seu personagem como quiser através da árvore de habilidades passivas gigantesca e das gemas de skill que funcionam como equipamentos. Quer fazer um mago que usa machado? Pode. Guerreiro que atira relâmpago? Também rola.

Mas não se engane, a curva de aprendizado ainda é íngreme. O jogo ainda tem suas arestas que precisam ser polidas durante o acesso antecipado. Tem bugs, desbalanceamentos e algumas mecânicas que parecem feitas para frustrar. Mas quando funciona, funciona muito bem.

Momentos Que Ficaram na Memória

A primeira vez que enfrentei o chefão do segundo ato me deixou de queixo caído. O cara tem umas seis fases diferentes, cada uma com mecânicas únicas, e quando pensei que tinha acabado, ele voltou ainda mais nervoso. Levei umas 15 tentativas, mas quando finalmente derrubei ele, foi pura catarse.

Teve uma vez que estava explorando um dungeon aleatório e me deparei com uma sala secreta cheia de inimigos elite. Morri umas três vezes seguidas, mas a recompensa era um item lendário que mudou completamente meu build. Esse tipo de descoberta inesperada faz você querer explorar cada cantinho.

O momento mais frustrante foi quando perdi umas duas horas de progresso por causa de um bug que me jogou para fora do servidor. Mas aí que está, mesmo com esses pepinos técnicos, eu não conseguia parar de jogar, às vezes ficava até às cinco da manhã tentando derrotar só mais um chefe.

Dicas Para Quem Vai Jogar

  • Não tenha medo de resetar suas habilidades, o jogo dá pontos de reset de graça até um certo ponto
  • Invista em resistências elementais, sério, a diferença é gritante na sobrevivência
  • Teste diferentes combinações de gemas de suporte, algumas interações são absurdas
  • Guarde seus orbs de crafting, você vai precisar deles no endgame para melhorar equipamentos
  • Jogue online mesmo solo, a experiência é melhor e você pode pedir ajuda se travar

O Que Está Ótimo

  • Combate tactical que realmente recompensa habilidade ao invés de spam de clique
  • Sistema de criação de builds quase infinito com ambientes deslumbrantes
  • Produção visual de primeira, parece jogo AAA mesmo sendo indie

O Que Podia Ser Melhor

  • Performance inconsistente, principalmente em áreas com muitos inimigos
  • Sistema de trade ainda é confuso e poderia ser mais streamlined

Vale o Preço?

Aqui é complicado. Por $30 dólares você ganha alguns créditos da loja para comprar espaço extra no inventário, mas sabendo que o jogo vai ser gratuito quando sair do early access, é uma decisão pessoal. Se você é fã de ARPG e quer jogar agora, vale cada centavo.

Mesmo no estado atual, Path of Exile 2 já é um ARPG excelente. Tem tudo que precisa para ser referência no gênero, oferecendo uma experiência desafiadora e satisfatória. Para quem tem paciência com early access e quer apoiar os desenvolvedores, é dinheiro bem investido.

Veredicto Final

Path of Exile 2 já está definindo novos padrões para o gênero ARPG. É questão de tempo até conquistar o título de “rei dos ARPGs”. Se você curte desafio, tem paciência para aprender sistemas complexos e não liga para alguns bugs de early access, COMPRA sem medo. É o melhor ARPG em anos e provavelmente vai dominar o gênero pelos próximos anos.

🎮

Nota EpicPixel

Hype Score
3.0/5

Veredicto: COMPRA — Se você tem estômago pra quebrar a cabeça, esse é dinheiro bem gasto