EP45 — Legacy of Kain Volta dos Mortos: Ascendance Sai Amanhã e os Fãs Tão Pirando

Galera, depois de 23 anos no limbo, a franquia Legacy of Kain finalmente voltou dos mortos e amanhã (31 de março) Legacy of Kain: Ascendance chega aos consoles e PC. E olha, se a Crystal Dynamics conseguir fazer isso direito, pode ser a ressurreição que essa série gótica merece.

O Que Rolou

Legacy of Kain: Ascendance é um plataforma de ação 2D desenvolvido pela Bit Bot Media em parceria com a FreakZone Games e publicado pela Crystal Dynamics, que funciona como uma prequela de Soul Reaver. O jogo chega amanhã para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch (ambas as gerações), e PC via Steam e Epic Games Store.

Você vai poder jogar com três protagonistas poderosos: Kain com seus poderes vampíricos, Raziel tanto na forma humana de cavaleiro Sarafan quanto na versão vampírica voadora, e a vampira Elaleth com um estilo de jogo agressivo focado em ofensiva rápida. O jogo é construído ao redor de momentum, onde combate e movimento estão interligados, forçando você a ficar constantemente em movimento enquanto luta, pula, voa, se transforma em enxame de morcegos e escala pelos ambientes sombrios de Nosgoth.

O projeto foi uma das grandes revelações do Xbox Partner Preview da semana passada e representa uma mudança radical de direção para a franquia. A Crystal Dynamics anunciou em fevereiro que Ascendance representa uma guinada estilística ousada para a série gótica, saindo das raízes de aventura e ação 3D dos predecessores para um plataforma de ação 2D retrô que mistura mecânicas modernas de Metroidvania com pixel art de alta fidelidade.

O Contexto Por Tras

A franquia Legacy of Kain finalmente está emergindo das sombras após duas décadas de hiato. A última entrada principal da série foi Defiance em 2003, deixando os fãs no vácuo por mais de 20 anos. No ano passado vimos o lançamento de Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered, que remasterizou os jogos Soul Reaver, sinalizando que a Crystal Dynamics estava testando as águas para um retorno completo da franquia.

O jogo traz de volta os lendários atores de voz da série: Michael Bell como Raziel, Simon Templeman como Kain, Anna Gunn como Ariel e Richard Doyle como Moebius, além de contar com uma trilha sonora original do premiado artista Klayton (Celldweller/Scandroid). Desde o início, Ascendance foi uma verdadeira colaboração entre Crystal Dynamics e Bit Bot para criar uma extensão oficial da história de Legacy of Kain dentro do cânone da franquia.

O Que a Comunidade Ta Falando

Os fãs estão comparando Ascendance com Symphony of the Night, com um jogador comentando que “parece que eles fizeram exatamente o que pretendiam”. A reação da comunidade já começou a aparecer em threads do ResetEra, com usuários como Wrexis, Kain-Nosgoth e PassiveObserver discutindo intensamente as funcionalidades e a restauração da franquia.

Mas nem tudo são flores. Alguns fãs estão animados mas cautelosos com Ascendance, com preocupações sobre o novo personagem Elaleth. Outros questionam se a Crystal Dynamics não está “ordenhando” demais uma série relativamente curta, especulando que os jogos Blood Omen virão em ainda outra coletânea. A divisão da comunidade reflete as expectativas altas após décadas de espera.

Curiosidades Que Voce Nao Sabia

  • O jogo inclui seções 3D inspiradas na era PlayStation 1 que aparecem em pontos narrativos chave, oferecendo interação voltada para a história e sequências carregadas de lore que recompensam fãs da mitologia de Legacy of Kain.
  • O documentário “Making of Ascendance” mostra filmagens raras dos lendários dubladores Michael Bell, Simon Templeman, Anna Gunn, Richard Doyle e Darin De Paul dando nova vida aos personagens amados.
  • O personagem Elaleth vem da novel gráfica “The Dead Shall Rise”, conectando o jogo com material expandido da franquia que muitos fãs nem conhecem.

Nossa Opiniao

Olha, a gente tá empolgado mas com o pé no chão. Legacy of Kain é uma daquelas franquias que carrega muito peso emocional para uma geração inteira de gamers, e mexer com isso é sempre arriscado. A mudança para 2D pode soar como um passo para trás, mas se a Crystal Dynamics conseguir capturar a essência gótica e a narrativa densa da série original, pode funcionar muito bem.

O que mais nos anima é o comprometimento com a continuidade. Trazer todos os dubladores originais de volta não é só nostalgia barata, é respeito pela obra. Ascendance se destaca do resto da série tanto na forma quanto na sensação, mas permanece inconfundivelmente parte da mesma linhagem, combinando ação 2D rápida, travessia desafiadora e uma história profundamente conectada à mitologia de Nosgoth. Se conseguir equilibrar ação moderna com a narrativa complexa que tornou a série famosa, pode ser o retorno triunfante que os fãs merecem. Mas vai ser só amanhã que vamos descobrir se o vampiro realmente voltou dos mortos ou se é só mais um zumbi disfarçado.

🎮

Nota EpicPixel

Hype Score
4.2/5

Veredicto: Uma ressurreição bem-vinda que mistura nostalgia com modernidade, mas ainda precisa provar que funciona na prática.