Imagina terminar um namoro de mais de uma década por causa de boletos e descobrir dois dias depois que o ex já tá noivo. Foi mais ou menos isso que a Sony fez com o Hideo Kojima essa semana. A PlayStation cancelou o Physint, o próximo jogo do cara que inventou o gênero stealth moderno, e a Xbox simplesmente levantou a mão e disse “eu fico com ele”.
O Que Rolou
Segundo reportagem da Bloomberg assinada por Jason Schreier, a PlayStation Studios avisou a Kojima Productions lá em junho deste ano que estava dando um chega pra lá no Physint, o jogo de ação e espionagem que vinha sendo desenvolvido junto com a Sony desde 2022. O motivo oficial, ou melhor, o motivo vazado, foi uma combinação de orçamento estourado, prazos furados e dúvidas sobre o retorno financeiro do projeto.
A Sony ficou quieta sobre isso por meses, até que o próprio Kojima resolveu tirar satisfação nas redes sociais e soltou a bomba: Physint agora é um jogo Xbox. Nas palavras dele, depois de “buscar conselhos e negociar com pessoas de diversas áreas”, encontrou na Xbox um parceiro que compartilha da mesma visão de futuro. Tradução livre: a Microsoft chegou com o cheque em mãos.
E não para por aí. Esse já é o segundo jogo grande da Kojima Productions que vai parar no colo da Xbox, depois do jogo de terror OD, que também tinha nascido como projeto multiplataforma com participação da Microsoft. Ou seja, a Xbox não tá só pegando as sobras, tá construindo uma relação de verdade com o estúdio do Kojima enquanto a Sony assiste de camarote.
O Contexto Por Trás
Pra entender esse rompimento, precisa lembrar de Death Stranding 2: On the Beach. O jogo vendeu bem, cerca de 2,5 milhões de cópias somando PS5 e PC, e faturou uns 170 milhões de dólares. Parece ótimo, né? O problema é que, comparado com o primeiro Death Stranding, a queda foi considerável, e analistas apontam que isso pode ter deixado a Sony com um pé atrás em relação a investir de novo pesado num projeto do Kojima sem saber se vai vender o suficiente pra justificar o custo.
Some a isso o fato de que tanto Death Stranding quanto Death Stranding 2 foram exclusividades temporárias do PS5, ou seja, depois de um tempo os dois jogos foram parar no PC mesmo assim. A Sony parece ter chegado à conclusão de que não fazia mais sentido bancar centenas de milhões de dólares num jogo que, cedo ou tarde, ia estar disponível em outro lugar também. Só que aí a ironia é gigante: recusaram bancar o Kojima por medo de risco financeiro, mas ao mesmo tempo torraram uma fortuna em Concord, aquele hero shooter que morreu em duas semanas. A internet não deixou isso passar batido.
O Que a Comunidade Tá Falando
As redes sociais pegaram fogo assim que Kojima confirmou a mudança. Um comentário que viralizou resumiu bem o sentimento geral dos fãs de PlayStation: “então eles queriam cancelar um jogo de um desenvolvedor com um histórico gigante de sucessos, mas não tiveram problema nenhum em financiar Concord e todo aquele lixo de live service que eles empurram?”. A comparação pegou tão forte que virou meme instantâneo em fóruns e no X.
Do outro lado, o pessoal do time verde tá se divertindo horrores. Executivos da Xbox mandaram mensagens públicas de boas-vindas que muita gente descreveu como “sal na ferida” da Sony, e até ex-chefões da PlayStation admitiram publicamente estarem surpresos com a parceria. Tem também quem acuse Kojima de traição por ir pra Xbox, mas o próprio saiu pra esclarecer que a Kojima Productions é um estúdio independente e sempre buscou trabalhar com quem topasse pagar a conta, não é fidelidade cega a nenhuma marca.
Curiosidades Que Você Não Sabia
- Physint é o nome que junta “Physical” e “Metal Gear Solid”, uma referência direta ao início da carreira de Kojima e sinal de que o jogo seria espiritualmente ligado à série que ele criou e depois perdeu pra Konami.
- Death Stranding 2 fez o port mais rápido da história para PC entre os jogos de segunda parte da PlayStation Studios, superando até Stellar Blade, que levou 14 meses pra chegar na plataforma.
- A Kojima Productions foi fundada em 2015 justamente depois da separação turbulenta com a Konami, e desde então sempre trabalhou como estúdio independente com parcerias externas de publicação, nunca sendo comprada de fato por nenhuma das duas gigantes.
Nossa Opinião
Olha, a gente entende que planilha é planilha e que orçamento estourado é motivo real pra preocupação. Mas cancelar o próximo projeto de um dos criadores mais respeitados da indústria logo depois de ter torrado dinheiro em Concord soa, no mínimo, contraditório. Dá a impressão de que a Sony sabe fazer conta, só não sabe em qual conta prestar atenção.
Pra Xbox, isso é ouro puro. Já não bastava ter conseguido OD, agora fecha com Physint também e reforça a estratégia de virar a casa dos criadores autorais enquanto foca no Game Pass. A gente só espera que, dessa vez, o jogo saia sem os atrasos e sem o drama todo, porque história boa junto com jogabilidade sólida é a marca registrada do Kojima, e a última coisa que a gente quer é ver isso virar refém de mais uma queda de braço corporativa.
Nota EpicPixel
4.5/5
Veredicto: A Sony jogou fora um dos maiores nomes dos games por planilha de Excel, e a Xbox aproveitou pra roubar o namorado.
📚 Referências
- Bloomberg – PlayStation Ditched Hideo Kojima’s Physint
- Pure Xbox – Sony Dropped Kojima’s PHYSINT Over Budget, Profits & Exclusivity
- GameRant – PlayStation Drops Kojima’s Next Game, and Xbox Is Stepping In
- Dot Esports – PlayStation reportedly dropped Hideo Kojima’s Physint
- DualShockers – Xbox CEO Message is Salt in Sony’s Wound
