EP144 — Palworld 1.0 Finalmente Chegou: Dois Anos de Early Access e 40 Milhões de Jogadores Depois, o Bicho Comeu de Vez

Dois anos e meio. É o tempo que a gente esperou para finalmente ver o Palworld sair do Acesso Antecipado e virar um jogo completo de verdade. E olha, a Pocketpair não chegou na ponta dos pés, não. Chegou com 27 páginas de notas de atualização, novos biomas, 72 novos Pals e um pico de quase um milhão de jogadores simultâneos na Steam. Pode parar de reclamar que faltava conteúdo.

O Que Rolou

No dia 10 de julho de 2026, a Pocketpair lançou oficialmente a versão 1.0 de Palworld, encerrando o ciclo de Acesso Antecipado que começou em janeiro de 2024. A atualização foi distribuída de forma simultânea para PC via Steam e Microsoft Store, PlayStation 5, Xbox Series X e S, Xbox One e, claro, disponível no primeiro dia para quem assina o Game Pass. Quem já tinha o jogo recebeu tudo de graça, sem pagar nada a mais. Isso mesmo. Nada.

O pacote de conteúdo é absurdo. A atualização traz 72 novos Pals, sendo 47 espécies completamente inéditas e 25 variantes elementais, levando o total da Paldeck para impressionantes 287 criaturas. Foram abertas duas grandes regiões novas: Sunreach, um arquipélago de ilhas flutuantes mantidas no céu pelo poder do Paldium, e a tão aguardada World Tree, aquela árvore gigante que ficou no horizonte bloqueada por uma barreira de energia desde o lançamento inicial. Agora a barreira caiu e ela é a zona principal de fim de jogo. Além disso chegaram dois novos sistemas de progressão de criaturas, o Despertar e a Mutação, que mudam completamente o metagame para os jogadores mais hardcore.

Tem ainda o Wing Pack, um novo item de equipamento que permite voar sem precisar colocar um Pal voador no grupo, liberando todos os cinco slots de combate. Os chefes de Torre foram reformulados para ter padrões mais dinâmicos. A construção aquática finalmente virou realidade com o Kit de Construção Aquática, permitindo bases flutuantes e portos detalhados. E, para fechar com chave de ouro, a versão 1.0 trouxe crossplay completo entre Steam, Microsoft Store, PlayStation 5 e Xbox, ou seja, todo mundo no mesmo servidor sem restrição nenhuma.

O Contexto Por Trás

Palworld chegou em janeiro de 2024 como um meteoro. Vendeu um milhão de cópias nas primeiras oito horas, atingiu 15 milhões na Steam em um mês e ainda somou dez milhões de jogadores no Xbox. Em fevereiro de 2025 já marcava 32 milhões de jogadores ao redor do mundo, e no lançamento da versão 1.0 esse número ultrapassou a marca de 40 milhões. É um número que faz corar muita franquia estabelecida. E tudo isso com um estúdio de aproximadamente 60 pessoas baseado em Tóquio.

No caminho todo teve o processo judicial da Nintendo e da The Pokémon Company, aberto em setembro de 2024, alegando violação de patentes. Mas a situação evoluiu de um jeito bem curioso: em novembro de 2025, os demandantes estreitaram as alegações para cobrir apenas versões antigas do jogo, versões que já nem existem mais na prática. Analistas jurídicos que acompanham o caso estimam que mesmo uma vitória total da Nintendo resultaria em danos na faixa de 62 mil dólares, um valor que para uma empresa daquele tamanho equivale a um almoço de executivos. A opinião final do Tribunal Distrital de Tóquio está prevista para novembro de 2026, mas o processo não representa nenhuma ameaça à versão 1.0 nem ao futuro do jogo.

O Que a Comunidade Tá Falando

A recepção foi extraordinária. O pico de jogadores simultâneos na Steam no fim de semana de lançamento chegou a 855 mil, levando o jogo à segunda posição dos títulos mais jogados da plataforma. As avaliações gerais ficaram com a classificação de “Extremamente Positivas”, e os elogios se concentraram principalmente em duas coisas: o volume absurdo de conteúdo novo e a decisão da Pocketpair de não aumentar o preço do jogo para o lançamento 1.0, mantendo tudo em 29,99 dólares como um gesto de agradecimento à comunidade. Sem microtransações, sem conteúdo de lançamento bloqueado atrás de paywall, sem DLC surpresa. Em 2026, com o mercado cheio de práticas assim, isso virou notícia por si só.

Não foi perfeito, claro. Alguns jogadores relataram crashes ao iniciar o jogo por conta de mods do Acesso Antecipado que não foram removidos antes da atualização. Houve reclamações de desempenho em placas AMD e falta de suporte a tecnologias de escalonamento modernas, o que é uma baita saia justa em 2026. A Pocketpair já sinalizou correções nos patches seguintes, mas a frustração de parte dos jogadores ficou registrada nas avaliações iniciais de quem teve problemas técnicos. No geral, porém, o clima é de euforia. O pessoal voltou em massa, e quem nunca havia jogado aproveitou o desconto de 30% que ficou ativo até o dia 23 de julho para entrar de vez nesse universo maluco.

Curiosidades Que Você Não Sabia

  • As notas de atualização da versão 1.0 ultrapassaram 10 mil palavras e eram tão extensas que o limite de caracteres da própria Steam rejeitou o texto quando a Pocketpair tentou publicar. Eles tiveram que adaptar o formato.
  • A Pocketpair também tem em desenvolvimento um jogo derivado chamado Palfarm, no estilo fazendinha, e outro chamado Palworld: More Than Just Pals, que começou como uma piada de Primeiro de Abril, virou um jogo de namoro estilo Doki Doki Literature Club e de alguma forma acabou se tornando uma listagem real na Steam.
  • O crossplay completo da versão 1.0 inclui suporte entre Steam, Microsoft Store, PlayStation 5 e Xbox Series X e S, permitindo que jogadores de todas as plataformas compartilhem o mesmo servidor. A World Tree, que ficou bloqueada por uma barreira de energia desde o lançamento em 2024, é a principal zona de endgame revelada agora e sempre foi visível no horizonte do mapa, tornando-se uma das maiores “promessas visuais” da história recente dos jogos de sobrevivência.

Nossa Opinião

Palworld 1.0 faz o que a maioria dos jogos em Acesso Antecipado nunca consegue: cumpre a promessa. Não só entrega o conteúdo que faltava, como entrega de um jeito generoso, sem cobrar mais por isso e sem transformar o lançamento em uma vitrine de monetização agressiva. Num setor que vive testando os limites do quanto o jogador aguenta pagar, a Pocketpair foi na direção oposta. E o mercado respondeu com quase um milhão de pessoas jogando ao mesmo tempo. A lição tá aí, bem na cara, para quem quiser aprender.

A gente dá 4.5 de 5 para o lançamento. Os problemas técnicos com mods antigos e o desempenho irregular em certas configurações de PC tiram meio ponto do que poderia ser uma nota cheia. Mas o conjunto da obra é impressionante. Se você parou no Early Access por falta de conteúdo, agora é a hora de voltar. Se você nunca jogou e ficou curioso desde 2024, este é o Palworld que sempre deveria ter sido. E se você ainda é do time “esse jogo é só cópia de Pokémon”, a gente respeita, mas talvez valha dar uma segunda chance antes de fechar o veredicto.

🎮

Nota EpicPixel

Hype Score
4.5/5

Veredicto: Uma das saídas de Early Access mais grandiosas da história dos games, entregando conteúdo de verdade e sem cobrar um centavo a mais por isso.