EP170 — Oblivion no Switch 2: Cyrodiil Cabe no Bolso (Mas a Armadura de Cavalo Ainda Vai Custar Caro)

Hoje é o dia. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered chega ao Nintendo Switch 2 em 11 de agosto de 2026, e a galera já tá no hype desde que a Bethesda anunciou a data. Um RPG monumental de mundo aberto, agora disponível pra você jogar deitado no sofá, no banheiro, na fila do banco. A questão é: o Switch 2 aguentou o tranco?

O Que Rolou

A Bethesda Softworks confirmou que The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered seria lançado para Nintendo Switch 2 nesta data, e o jogo teria uma edição física completa, com o jogo base inteiro disponível no cartucho. Sim, você leu certo: o jogo inteiro no cartucho, sem precisar baixar nada pra começar a jogar. Isso pode parecer básico, mas no mundo atual dos lançamentos modernos, é quase um ato revolucionário.

Tecnicamente, a versão do Switch 2 utiliza DLSS nos dois modos de uso do console. No modo portátil, o jogo tem como alvo resolução de 900p a 30 quadros por segundo. Quando conectado à base, sobe para 1080p, também a 30 quadros por segundo. A adaptação também utiliza controles por movimento, tela sensível ao toque e o modo mouse dos Joy-Con 2. Ou seja, a Bethesda não ficou de bobeira: fez adaptações específicas para o hardware da Nintendo.

A versão que chega ao console em agosto é a Deluxe Edition. O pacote inclui as expansões de história Shivering Isles e Knights of the Nine, além de todos os conteúdos para download menores lançados no passado, como Fighter’s Stronghold, Spell Tomes, Vile Lair e o notório Horse Armor Pack. Sim, a Armadura de Cavalo está lá. Estamos em 2026 e a Bethesda ainda tá vendendo armadura pra cavalo. Mas a gente vai falar mais disso daqui a pouco.

O Contexto Por Trás

The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition chegou ao Switch 2 no final de 2025, seguido de Fallout 4: Anniversary Edition e Indiana Jones and the Great Circle no começo de 2026. O padrão reflete uma estratégia comercial deliberada: a Microsoft, como empresa mãe da Bethesda desde 2021, tem expandido o catálogo do estúdio para múltiplas plataformas, e os donos de Switch 2 representam um público diferenciado, com pouca sobreposição com a base de jogadores de PC e outros consoles. Em outras palavras, a Nintendo virou destino premium pra catálogo da Bethesda, e isso é bom pra todo mundo.

Apesar do sucesso do remaster no ano passado, a Virtuos, a equipe de suporte que ajudou a desenvolver o jogo ao lado da Bethesda, foi atingida por demissões logo após o lançamento. É o lado menos glamouroso dessa história: o jogo vendeu muito, a empresa de suporte que fez grande parte do porto foi cortada. Vale lembrar que o jogo original saiu em abril de 2025 para PC, PlayStation 5 e Xbox, e fez bastante sucesso, mas chegou com bugs clássicos de Bethesda. Os dois estúdios começaram o desenvolvimento do remaster em 2021, utilizando o Unreal Engine 5 para aprimorar os visuais, enquanto mantinham o motor Gamebryo original para o núcleo de mecânicas de física e combate. Essa combinação híbrida de motores explica tanto a beleza visual quanto os problemas de desempenho que a galera reclamou no lançamento.

O Que a Comunidade Tá Falando

A resposta mais honesta que a comunidade recebeu antes do lançamento oficial veio de um vazamento. Uma cópia física do Switch 2 vazou antes do lançamento oficial. Um vídeo de Oblivion Remastered no Switch 2 veio à tona, expondo performance irregular, com quedas de quadros abaixo dos 30 fps e o mesmo travamento de travessia presente nas versões concorrentes. Aí o pânico bateu, né? Todo mundo já estava com o trauma do lançamento no PS5 e Xbox bem vivo na memória.

Mas aí veio o plot twist do dia: os testes iniciais de Oblivion Remastered no Nintendo Switch 2 mostraram 30 FPS estáveis em áreas fechadas e apenas quedas menores no mundo aberto. Depois dos problemas técnicos nas versões de PS5 e Xbox Series X/S, os jogadores temiam que a situação no console da Nintendo fosse ainda pior. O primeiro teste mostrou o oposto. Parece que o trabalho da Bethesda e da Virtuos pra otimizar o porto valeu a pena, pelo menos em boa parte do tempo. No mundo aberto, lentidões ocorrem ao carregar o ambiente, o que reduz temporariamente a fluidez. Porém, os problemas não são sérios o suficiente para atrapalhar a jogabilidade. Não é perfeito, mas tá longe de ser um desastre.

Curiosidades Que Você Não Sabia

  • A Bethesda e a Nintendo anunciaram o lançamento com um vídeo mostrando um cara fantasiado do Adoring Fan, o personagem que te idolatra, tentando animar um jogador de Oblivion enquanto ele faz coisas mundanas como comprar no mercado e escovar os dentes. É o tipo de marketing que a gente não merece, mas claramente precisava.
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion foi um dos primeiros jogos triplo-A a introduzir conteúdo cosmético pago na forma do infame Horse Armor. Lançado em 3 de abril de 2006 e ocupando apenas 6,3 megabytes de espaço, a armadura de cavalo de Oblivion foi disponibilizada por 200 Microsoft Points, equivalendo a cerca de $1,50 em dinheiro real. Hoje parece barato. Na época, o mundo inteiro entrou em colapso existencial com aquilo.
  • No Nintendo Switch 2, o jogo ocupa aproximadamente 61,4 GB de espaço, o que justifica o uso de cartuchos de alta capacidade. Pra se ter ideia, a versão de PS5 beira os 120 GB. A Bethesda conseguiu comprimir um jogo enorme sem jogar tudo fora, o que é uma façanha técnica relevante por si só.

Nossa Opinião

Olha, a gente vai ser direto: Oblivion Remastered no Switch 2 não é o porto perfeito, mas é muito mais competente do que a maioria esperava depois do caos do vazamento pré-lançamento. A Bethesda aprendeu com os erros do lançamento original em 2025, corrigiu parte dos problemas de desempenho e entregou algo que, na maior parte do tempo, funciona. As quedas no mundo aberto existem e incomodam, especialmente perto de cidades, mas não chegam a arruinar a experiência. É aquele 30 fps que a gente aprende a aceitar no portátil, especialmente quando a troca é jogar Cyrodiil numa tela de bolso.

O grande ganho aqui é o pacote completo: o jogo base inteiro no cartucho, todas as expansões incluídas, controles por movimento e modo mouse pra quem quiser se sentir no PC, e o Adoring Fan pronto pra te seguir até no banheiro. Talvez ele te mantenha ocupado enquanto a gente continua esperando, esperando e esperando por The Elder Scrolls VI. Se você tem um Switch 2 e ainda não jogou Oblivion em nenhuma plataforma, essa pode ser a versão mais conveniente pra entrar de cabeça no clássico. Só não espere milagres técnicos nas partes ao ar livre. Cyrodiil é lindo, mas ainda pesa.

🎮

Nota EpicPixel

Hype Score
3.8/5

Veredicto: Um porto competente de um clássico enorme, com performance decente pra maioria do tempo, mas que ainda arrasta nas horas erradas.