Galera, hoje é o dia que vocês marcaram no calendário desde 2015. Life is Strange: Reunion chegou hoje nas prateleiras do PS5, Xbox Series X|S e PC, trazendo de volta Max Caulfield e Chloe Price numa jornada que promete ser a despedida definitiva da dupla mais querida da franquia. Só tem um problema: a comunidade tá mais dividida que papo de futebol na copa.
O Que Rolou
Desenvolvido pela Deck Nine e publicado pela Square Enix, Reunion serve como sequência direta de Double Exposure e foca no retorno de Chloe Price, que se reúne com Max na Universidade de Caledon. A trama gira em torno de um incêndio devastador que ameaça destruir o campus em três dias, enquanto Max usa seus poderes de rebobinar o tempo pra tentar evitar a tragédia.
Pela primeira vez na série, você controla dois personagens jogáveis: Max volta com seu poder de “rewind” do primeiro jogo, agora mais flexível e permitindo viajar no tempo através de polaroides, enquanto Chloe traz de volta sua habilidade de “backtalk” de Before the Storm. O jogo completo foi lançado de uma vez só, sem formato episódico, uma mudança significativa em relação ao formato original que definiu a série.
Nas horas que antecederam o lançamento, cópias físicas antecipadas do jogo já começaram a circular na internet, com usuários do Reddit postando imagens de suas cópias que chegaram antes do prazo. Esse tipo de distribuição antecipada não é incomum para grandes lançamentos, mas aumenta o risco de spoilers se espalharem online antes do lançamento oficial.
O Contexto Por Tras
A Deck Nine vinha trabalhando numa sequência de Double Exposure desde 2025, e Reunion foi oficialmente anunciado em janeiro de 2026. Desde o Life is Strange original há quase 11 anos, Max Caulfield e Chloe Price passaram por uma verdadeira montanha-russa de amizade, amor, desgosto e perda, tornando este retorno algo que parecia impossível.
A Amazon recentemente escalou Maisy Stella e Tatum Grace Hopkins para os papéis de Chloe e Max, respectivamente, na série de TV live-action de Life is Strange da Prime Video. Apesar dos rumores de que Reunion possa ser o último jogo da série, as heroínas de Arcadia Bay não vão desaparecer – a história está sendo transferida para as telas da Prime Video.
O Que a Comunidade Ta Falando
A recepção da comunidade tá sendo um verdadeiro cabo de guerra. Alguns usuários relataram que a Square Enix só enviou códigos de review HOJE, no dia do lançamento, o que muitos consideraram um péssimo sinal. Vários fãs já estão com expectativas baixas, esperando notas na casa dos 70, e alguns que jogaram Double Exposure disseram que foi uma “tarefa árdua” de terminar.
Mas a maior polêmica mesmo é sobre a dublagem: muito da comunidade compartilhou uma onda de decepção sobre Ashly Burch, a dubladora original da Chloe Price, não represar seu papel. Um usuário desabafou: “Minhas expectativas não poderiam estar mais baixas para Life is Strange: Reunion. É difícil ficar animado depois do último jogo, e agora sabemos que nem é a Ashly Burch como Chloe… Que diabos vocês estão fazendo?” Outro explicou a frustração da galera: “Life is Strange trazendo de volta a Chloe devido ao backlash dos fãs, mas ainda assim não se importando o suficiente pra pagar o dinheiro necessário pra contratar sua dubladora original”.
Curiosidades Que Voce Nao Sabia
- Hannah Telle, que dubla a Max há 11 anos, admitiu que perceber que estava interpretando Max pela última vez foi difícil: “É difícil me separar dela e entender que eu dei tudo a ela: minha experiência de vida, traumas, dor, amor e alegria”
- A livestream revelou que a destruição de Arcadia Bay foi desfeita quando Max fundiu as linhas temporais se ela escolheu salvar Chloe no primeiro jogo, o que significa que aqueles que foram mortos na tempestade foram revividos
- O jogo tem várias edições: Standard por $39,99, Twin Pack por $59,99 (que inclui Double Exposure), e Collector’s Edition por $99,99 com vinil de 12 polegadas da trilha sonora, pôsteres, polaroides e palhetas de guitarra personalizadas
Nossa Opiniao
Olha, é impossível não sentir que Reunion chegou numa hora estranha. A situação onde o jogo parece tanto uma tentativa desesperada e fan service para trazer de volta os fãs desanimados do original, mas também como se estivesse sendo discretamente empurrado porta afora é profundamente estranha e ominosa. Reunion importa porque vai sinalizar o que Life is Strange representa daqui pra frente: narrativa ousada e arriscada ou conforto polido e seguro.
A mudança da dubladora da Chloe é sintomática de um problema maior: essa reunião parece que pode estar tentando encobrir a lição bagunçada e desconfortável que fez o primeiro jogo marcar: às vezes voltar quebra mais do que cura. O Life is Strange original se sentia arriscado. Ele te deu um poder de rebobinar que não apenas resolvia problemas – ele os criava, e te forçava a escolher entre resultados dolorosos e imperfeitos. Essa mordida moral e combo de magia estranha é o que fez os jogadores se importarem. Vamos ver se Reunion consegue recuperar essa magia ou se vai ser só mais um “jogo seguro” da Square Enix.
Nota EpicPixel
3.5/5
Veredicto: Uma despedida que chegou tarde demais e carregada de polêmica
