Hoje teve State of Play, gente. E não foi um, foram dois, tipo um combo de fast food que promete muito e entrega batatinha murcha. Mas no meio da mediocridade generalizada rolou uma bomba de verdade: Final Fantasy 7 Revelation, o capítulo final da trilogia remake, vai sair no mesmo dia em PS5, Xbox Series X|S, PC e Switch 2. Sim, você leu certo. A própria Sony anunciou no palco dela que o jogo mais aguardado da casa vai estar em todo lugar.
O Que Rolou
O State of Play de setembro de 2026 veio em dose dupla, o principal e um spin-off japonês logo em seguida, tipo aquele filme que ganha um curta bônus que ninguém pediu. O grande momento ficou por conta de Final Fantasy 7 Revelation, que recebeu dez minutos de gameplay mostrando Cloud, Tifa, Aerith, Yuffie e Barret partindo pra cima do Sephiroth dentro do Highwind, o dirigível do Cid. Deu pra ver de perto o sistema FITS, que deixa você alternar estilos de combate na hora, e o clima geral tá com cara de final de trilogia mesmo, grandioso e dramático.
A data ficou marcada pra 8 de abril de 2027. Mas o detalhe que roubou a cena não foi a data, foi a plataforma. A Square Enix confirmou que o jogo vai lançar simultaneamente em PS5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2. Depois de Remake e Rebirth serem praticamente sinônimo de “só no PS5”, ver a Sony anunciando isso no próprio evento dela é tipo o dono da festa avisando que o bolo de aniversário vai ser dividido com a vizinhança inteira.
Fora isso, o show trouxe atualizações de Until Dawn 2: Choice and Consequences, que chega em 28 de janeiro de 2027 com direito a bastidores dos atores explorando o Sanatório Blackwood, mais novidades de Gran Turismo 7, Saros, uma prévia do filme de Resident Evil e o anúncio de Maneater 2. Ah, e teve até um controle DualSense temático de GTA 6, com acabamento iridescente, pra quem gosta de flexar hardware caro em vez de jogar.
O Contexto Por Trás
Pra entender o tamanho dessa virada, precisa lembrar que Final Fantasy 7 Remake e Rebirth foram vendidos como carro-chefe do PlayStation, aquele tipo de jogo que a Sony usa pra empurrar console novo. Só que Rebirth não vendeu o esperado enquanto exclusivo, e Final Fantasy 16 teve recepção parecida. Isso fez a Square Enix repensar toda a estratégia e apostar pesado em multiplataforma pra tentar recuperar o investimento gigantesco que é fazer um RPG desse porte.
E o timing não é só sobre vendas. A relação da Sony com o público tá tensa há um tempo, com discussões sobre propriedade digital e o anúncio de que a produção de discos físicos pra jogos novos vai acabar em 2028. Então quando a empresa sobe no palco e literalmente entrega o jogo mais cobiçado dela pra concorrência, dá pra sentir que tem uma mudança de postura acontecendo, menos “exclusividade como trunfo” e mais “onde tiver jogador, a gente quer estar”.
O Que a Comunidade Tá Falando
A reação ao multiplataforma foi de euforia geral, principalmente do lado Xbox e PC. Rolou muito comentário tipo “multiplataforma no dia um, a nova Square Enix chegou” e gente que simplesmente não acreditava que ia acontecer de verdade. A lógica que mais apareceu nas discussões é simples: quem tem PS5 continua jogando normal, quem tem Xbox finalmente recebe o jogo sem esperar um ano, PC ganha um caminho de lançamento mais claro e o pessoal do Switch 2 entra numa conversa de RPG triplo A que antes nem passava perto.
Só que o resto do show não empolgou do mesmo jeito. Teve gente chamando a apresentação de “agressivamente mediana” e reclamando que até a demonstração de Revelation “não mostrou nada de muito interessante”. No chat ao vivo apareceram comentários mais ácidos ainda, tipo “horrível, a Sony nem anunciou um jogo novo de primeira parte” e reclamação pela ausência de Intergalactic: The Heretic Prophet, que muita gente esperava ver de novo. Ou seja, a bomba multiplataforma salvou o evento na cabeça de muita gente, mas não escondeu que faltou ineditismo.
Curiosidades Que Você Não Sabia
- Final Fantasy 7 Revelation fecha uma trilogia que começou em 2020 com o Remake, ou seja, sete anos separando o primeiro episódio do desfecho.
- É a primeira vez que um Final Fantasy numerado principal sai simultaneamente em quatro plataformas diferentes desde que a franquia deixou de ser exclusiva Nintendo lá nos anos 90.
- Until Dawn 2 traz de volta Neil Newbon, o mesmo ator que ficou famoso como Astarion em Baldur’s Gate 3, reforçando o elenco de peso do jogo.
Nossa Opinião
Olha, a gente aqui do EpicPixel adora um plot twist e esse foi de primeira linha. A Sony passar anos vendendo Final Fantasy 7 como isca de PS5 e depois soltar no próprio microfone que o final da trilogia vai rodar até no Switch 2 é o tipo de movimento que ninguém via chegando tão rápido. Faz sentido do ponto de vista financeiro, um jogo desse tamanho custa uma fortuna pra fazer e prender ele numa única plataforma claramente não pagou as contas com Rebirth.
Agora, sendo sincero, o show em si decepcionou. Dá pra sentir que a indústria tá numa fase de anúncios seguros, sem grandes surpresas de primeira parte, e isso cansa o público que fica esperando aquele momento de arrepio. A boa notícia é que quando a bomba vem, ela vem grande, e hoje pelo menos deu pra sentir que algo mudou de verdade na forma como a Sony pensa seus jogos mais importantes. Resta saber se isso é o início de uma tendência ou só um caso isolado pra salvar as contas de um jogo caro demais pra ficar preso a um console só.
Nota EpicPixel
3.5/5
Veredicto: A Sony fez história abrindo mão da exclusividade de Final Fantasy 7, mas o resto do show foi tão morno que ninguém parou pra comemorar direito.
📚 Referências
- Tom’s Guide – PS5 State of Play September 2026 recap
- TheGamer – September 2026 PlayStation State Of Play: Everything Announced
- Windows Central – Final Fantasy returns to Xbox as FF7 Revelation breaks exclusivity
- Push Square – How Would You Rate State of Play for September 2026?
- Kotaku – Sony Gets Fans Hopes Up With September 2026 State Of Play
