Galera, a Valve ta passando por uns perrengues legais que nao acabam mais. No dia 9 de marco, a empresa levou dois processos de uma vez so, e um deles e bem bizarro. A Performing Right Society (PRS) do Reino Unido ta processando a Valve por causa das musicas nos jogos do Steam.
O Que Rolou
A PRS alega que a Valve nunca obteve licenca para usar os direitos musicais gerenciados pela organizacao em nome de compositores, produtores e editoras musicais. E nao e coisa de agora nao, pessoal. A loja digital foi lancada em 2003 e desde entao nunca teve essa licenca.
Os jogos mencionados no processo incluem titulos famosos como EA SPORTS FC, Forza Horizon e Grand Theft Auto. A PRS basicamente ta dizendo que embora os desenvolvedores tenham licencas para sincronizar musica nos seus jogos, essas licencas nao cobrem a disponibilizacao da musica quando o jogo e baixado, pois no Reino Unido esse direito so pode ser licenciado pela PRS.
A PRS tentou licenciar com a Valve por muitos anos sem engajamento apropriado da corporacao, ate que entrou com o processo legal em 4 de marco de 2026. A organizacao deixou claro que o litigio vai continuar a menos que a Valve se envolva positivamente em discussoes e obtenha a licenca necessaria, tanto retrospectivamente quanto para o futuro.
O Contexto Por Tras
A parada e mais complicada do que parece. O Steam controla cerca de 75% do mercado de jogos para PC, com 147 milhoes de usuarios mensais ativos. E uma plataforma gigante que distribui mais de 120 mil jogos, muitos deles com trilhas sonoras elaboradas.
O problema e que competidores como Xbox usam uma “Licenca Geral de Entretenimento Online” para suas lojas, a mesma licenca usada por plataformas de streaming como Netflix e Disney+. A PRS tambem fez um acordo com a Sony para cobrir o uso de musica em jogos e conteudo relacionado em toda a Europa. Ou seja, todo mundo se adequou, menos a Valve.
O Que a Comunidade Ta Falando
Muitos usuarios da comunidade gamer ficaram intrigados porque os jogos mencionados nao sao desenvolvidos ou publicados pela Valve, e acreditam que a empresa esta sendo deliberadamente atacada por varias companhias. Tem gente que ve isso como um ataque coordenado contra a Valve, mas ainda assim apoia a empresa, mesmo ela sendo uma companhia bilionaria.
Varios usuarios questionam por que outras plataformas como Epic Games e GOG nao estao sendo processadas, e argumentam que plataformas nao sao responsaveis por questoes de licenciamento, mas sim as editoras. A comparacao mais comum e “sera que o Walmart pode ser processado no Reino Unido por vender CDs de musicas que nao possui os direitos?” ou “a Target nao possui os direitos dos albuns da Ariana Grande, mas com certeza os vende”.
Curiosidades Que Voce Nao Sabia
- Essa e apenas uma das varias brigas legais que a Valve ta enfrentando – tem o caso de 656 milhoes de libras no Reino Unido sobre precos injustos, outro em Nova York sobre loot boxes, mas tambem ganharam recentemente contra um troll de patentes.
- Em 2007, a PRS processou uma empresa de servicos automotivos escocesa porque os funcionarios supostamente estavam “ouvindo radio no trabalho, permitindo que a musica fosse ouvida por colegas e clientes”.
- A Valve discretamente atrasou novamente o lancamento dos novos hardwares Steam Machine, Steam Frame e Steam Controller, mudando de “primeira metade de 2026” para apenas “2026”.
Nossa Opiniao
Olha, a situacao e complexa. Por um lado, como disse Dan Gopal da PRS: “Nossos membros criam musicas que melhoram experiencias e a PRS existe para proteger o valor do trabalho deles com integridade, transparencia e equidade. Grandes videogames dependem de grandes trilhas sonoras, e os compositores por tras deles merecem ter sua contribuicao reconhecida e devidamente valorizada”. E dificil discordar disso, ne?
Por outro lado, a gente ve um padrao meio estranho de varios processos contra a Valve ao mesmo tempo. A Valve certamente argumentaria que esses direitos ja foram cobertos pelos desenvolvedores e editoras dos jogos, e na maioria dos paises isso provavelmente nao seria um problema, mas a lei do Reino Unido pode ser diferente o suficiente para justificar um confronto legal serio. No final das contas, isso pode definir como as lojas digitais vao funcionar no futuro. E a gente torce pra que chegem num acordo justo que nao prejudique nem os artistas nem os gamers.
Nota EpicPixel
4.2/5
Veredicto: A maior plataforma de PC gaming ta no meio de uma confusao legal que pode mudar como funcionam as lojas digitais
