Galera, os primeiros dias de março foram uma montanha russa pro mundo gamer. Marathon finalmente chegou no dia 5 de março depois de anos de hype, mas veio com polêmica na bagagem por causa das microtransações. Já o Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection soltou no dia 13 e tá conquistando todo mundo com seu RPG turn-based cheio de monstrinhos fofos.
O Que Rolou
Marathon é o novo extraction shooter da Bungie, aquele estilo PvP onde você entra numa zona, pega loot e tem que escapar vivo. O jogo se passa em Tau Ceti IV no ano 2893, numa colônia que ficou no escuro depois de ataques alienígenas devastadores. A proposta é ser mais hardcore que outras opções do gênero, com aquela pegada clássica da Bungie de gunplay impecável.
Mas aí que veio o primeiro rolo: as skins de personagem custam 1.120 Lux, mas o pacote de 10 dólares só dá 1.100 Lux, forçando os players a comprar outro pacote de 5 dólares. Basicamente, uma skin que deveria custar 10 dólares acaba saindo por 15. A comunidade não curtiu nada essa malandragem.
Do outro lado, Monster Hunter Stories 3 conta a história de dois reinos rivais, Azuria e Vermeil, lutando contra uma catástrofe ambiental chamada Crystal Encroachment. A narrativa gira em torno de gêmeos Rathalos nascidos de um ovo, trazendo de volta uma espécie que se pensava estar extinta. É aquela pegada mais emotional que a franquia principal.
O Contexto Por Tras
Marathon teve um desenvolvimento turbulento, com um delay indefinido anunciado em junho de 2025. A Bungie fez um “Server Slam” de 25 de fevereiro a 2 de março, três dias antes do lançamento. Foi meio que um beta aberto disfarçado pra testar os servidores e coletar feedback.
A Bungie mostrou que tá levando o feedback da comunidade a sério, ajustando densidade de players nos mapas e revisando o time-to-kill baseado nas reclamações. Eles responderam rapidinho às críticas das microtransações, confirmando mudanças na estrutura de moeda do jogo e anunciando o primeiro patch para 9-15 de março.
O Que a Comunidade Ta Falando
Marathon chegou a 91% de avaliações positivas no Steam com mais de 10 mil reviews nos primeiros dois dias, mas os números de jogadores simultâneos são mais complicados – pico de 88.337 players que depois caiu pra cerca de 86 mil. O maior ponto de crítica é a UI confusa e desorganizada dos menus.
Monster Hunter Stories 3 tá recebendo elogios gerais, com a galera falando que gostou da demo e que as avaliações estão boas. O que mais tá chamando atenção é a mensagem ambiental deliberada do jogo, com reinos brigando por recursos escassos enquanto o mundo se deteriora ao redor. Os players estão curtindo o sistema de restauração de ecossistemas.
Curiosidades Que Voce Nao Sabia
- Durante o Server Slam do Marathon, os players extraíram 145.822 caixas de Premium Tick Milk e impressionantes 384.866 Drinkable Cheeseburgers – porque todo extraction shooter precisa de hambúrgueres bebíveis, né?
- Monster Hunter Stories 3 roda a 30 FPS no Switch 2 tanto no modo docked quanto portátil, com algum texture pop-in em áreas mais movimentadas, mas frame rate estável.
- Marathon vai ter seasons de três meses que resetam todo o progresso dos players, exceto progresso com facções e itens cosméticos, pra manter o jogo “perigoso” e o loot “significativo”.
Nossa Opiniao
Marathon é aquele caso clássico de jogo competente com escolhas questionáveis de monetização. O jogo em si é excelente, com o gunplay impecável que a gente espera da Bungie e uma pegada hardcore que vai agradar quem curte extraction shooters de verdade. Mas essa história de forçar os players a comprar dois pacotes pra conseguir uma skin é sacanagem demais.
Monster Hunter Stories 3 tá sendo uma grata surpresa, mostrando que a Capcom ainda sabe fazer RPG de qualidade quando quer. O sistema de restauração de ecossistemas é genial – você derrota monstros invasores, pega os ovos das espécies nativas e reintroduz elas no ambiente, criando um loop de progressão significativo. É o tipo de mecânica que faz você se sentir bem por estar jogando, sabe? A gente recomenda demais esse aqui.
Nota EpicPixel
4.2/5
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Veredicto: Marathon foi um launch controverso mas competente, enquanto MH Stories 3 mostrou que a Capcom ainda sabe fazer RPG de qualidade
