EP106 — Jason Finalmente Chegou: O Machado do Capeta Invadiu Dead by Daylight

Galera, chegou a hora que todo mundo tava esperando ha uns 10 anos! Jason Voorhees finalmente entrou no Dead by Daylight no dia 26 de maio, e olha, o cara nao veio de brincadeira. Depois de uma decada de problemas legais, direitos autorais bagunçados e uma fanbase praticamente implorando, o machado de Camp Crystal Lake chegou pra ficar.

O Que Rolou

Jason ta disponivel desde 26 de maio no teste publico do Steam e vai pro lancamento oficial dia 16 de junho de 2026. E cara, que entrada! A Behaviour fez uma stream de 12 horas mostrando uma cabana no meio do mato, toda atmosferica e sinistra, ate que no final Jason apareceu pra quebrar tudo.

Jason vem com um gameplay que mistura stealth e brutalidade, capturando perfeitamente os 45 anos de legado do personagem. Ele tem duas habilidades principais: Mal Onipresente e Carnificina Improvisada, que basicamente transformam o cara no pesadelo ambulante que ele sempre foi nos filmes.

O visual dele vem diretamente do Jason Universe, com design original feito pelo Greg Nicotero, lenda do horror. A mascara de hockey tem 13 buracos, roupas desgastadas e o machado classico. Mas tem mais coisa vindo por ai tambem.

O Contexto Por Tras

Aqui que a coisa fica interessante. Durante anos, os direitos do Friday the 13th ficaram presos numa briga judicial complicadissima entre o roteirista Victor Miller e o produtor Sean Cunningham. Essa bagunça legal matou literalmente o Friday the 13th: The Game da IllFonic em 2017, que chegou até a ser removido das lojas em 2023.

A situacao so mudou em 2024 quando a Horror Inc. anunciou que os problemas de direitos tinham sido resolvidos, lancando o Jason Universe pra trazer o personagem de volta em varias midias. A Behaviour sempre disse que Jason tinha um “convite permanente” pro Dead by Daylight, mas simplesmente nao dava pra fazer nada com toda essa confusao legal.

O Que a Comunidade Ta Falando

Desde 2016, quando o Dead by Daylight foi lancado, os jogadores nunca pararam de pedir por Jason. Era praticamente o personagem mais solicitado da historia do jogo. Ele foi o numero um em requests desde o comeco, então voce pode imaginar o nivel de hype que ta rolando agora.

Como um dev disse, Jason ausente do Dead by Daylight era como fazer uma festa da pizza e esquecer de trazer a pizza. A galera ta completamente pirada com as habilidades dele, especialmente o Mal Onipresente que faz ele sumir do mapa completamente e se mover super rapido enquanto rastreia as pegadas dos sobreviventes.

Curiosidades Que Voce Nao Sabia

  • Jason fez sua estreia nos games la em 1986 no Commodore 64, depois apareceu no NES em 1989 num jogo que era brutalmente dificil
  • Depois de 1989, Jason ficou mais de 25 anos sem aparicoes significantes em games, ate chegar no Mortal Kombat X em 2015
  • No Dead by Daylight, Jason pode pegar destrocos do cenario como pedacos de armarios, geradores quebrados e ate ganchos pra usar como projeteis

Nossa Opiniao

Cara, essa e uma das noticias mais importantes do Dead by Daylight desde sempre. Jason nao e so mais um killer qualquer, e literalmente O cara que tava faltando. Com Jason, o jogo agora tem 41 killers no total, mas nenhum deles tinha esse peso cultural e essa expectativa em cima.

O que mais impressiona e como a Behaviour conseguiu capturar a essencia do Jason perfeitamente. Poder cravar um sobrevivente ferido na parede com um objeto arremessado e exatamente o tipo de coisa que voce espera dele. Fora as skins que vem junto: Backwoods Terror com machado de lenhador, Death Forsaken todo decadente com ossos expostos, e Depths of Despair cheio de algas e cracas. A atencao aos detalhes ta absurda. Agora é só aguardar o dia 16 de junho e ver se o servidor aguenta a pancada de todo mundo querendo jogar com o Jason ao mesmo tempo!

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Nota EpicPixel

Hype Score
4.7/5

Veredicto: Depois de uma decada de briga judicial e fanbase implorando, Jason Voorhees finalmente chegou no Dead by Daylight e ta trazendo terror de qualidade

📚 Referências