EP201 — Nintendo Abriu o Baú da Nostalgia: Ocarina of Time Renasce, Metroid Ganha Jogo Novo e o Fandom Zelda Surtou Junto

A Nintendo não brinca quando decide fazer barulho. Em menos de 24 horas a empresa jogou na mesa o remake de Ocarina of Time com data marcada, revelou o título e o elenco do filme live-action de Zelda e ainda anunciou um Metroid 2D novinho em folha. Se você é fã de Nintendo e não chorou hoje, ou não tá prestando atenção, ou é feito de pedra.

O Que Rolou

Ontem rolou o Zelda 40th Anniversary Direct, e o prato principal foi uma demo jogada ao vivo do remake de Ocarina of Time. Eiji Aonuma, o cara que praticamente vive dentro da Hyrule desde os anos 90, confirmou que o jogo chega em 5 de novembro de 2026, exclusivo para Switch 2. Sim, exclusivo mesmo, quem só tem o Switch original vai ficar de fora dessa viagem no tempo.

O remake não é só um polimento de textura. A gente viu ambientes reconstruídos do zero, materiais bem mais detalhados, iluminação moderna, câmera livre e personagens redesenhados. O combate continua fiel ao sistema de mira em Z do original, só que rodando mais rápido e mais responsivo. Até a Saria ganhou falas novas, o que mostra que a Nintendo não quis só dar um retoque, quis expandir a experiência sem trair a memória afetiva de quem jogou em 1998.

E não parou por aí. Hoje ainda teve um Nintendo Direct focado nos lançamentos de inverno do Switch 2, e o grande destaque foi Metroid Ravenous, o primeiro Metroid 2D desde Metroid Dread, lá de 2021. O jogo chega em 28 de janeiro e mostra a Samus explorando uma lua alienígena com uma habilidade nova de drenar energia dos inimigos, tipo um mecanismo de fome. No trailer ela encara figuras encapuzadas misteriosas enquanto tenta sobreviver, e o clima parece bem mais sombrio do que o normal da série.

O Contexto Por Trás

A franquia Zelda completa 40 anos em 2026, contando desde o lançamento do primeiro jogo em 1986 no Famicom Disk System. É uma data redonda que a Nintendo decidiu celebrar com tudo, e não só com um remake. Também veio o anúncio do filme live-action, que vai se chamar simplesmente “The Legend of Zelda”, sem subtítulo, numa clara homenagem ao jogo original. Shigeru Miyamoto disse que quando a gente assistir ao filme vai entender por que não tem subtítulo, o que deixou todo mundo especulando. O longa estreia em 30 de abril de 2027 e tem Benjamin Evan Ainsworth e Bo Bragason como Link e Zelda.

Já o Metroid Ravenous entra numa lacuna que os fãs pedem há anos. Metroid Dread foi um sucesso de crítica e reacendeu o interesse pela série 2D depois de mais de uma década de hiato, então esse anúncio serve tanto pra manter a franquia viva quanto pra reforçar o catálogo do Switch 2 nos primeiros meses de 2027. A Nintendo claramente está usando 2026 como o ano de “resgatar tudo que os fãs mais amam” antes da corrida de lançamentos de 2027 esquentar de vez.

O Que a Comunidade Tá Falando

A reação ao remake de Ocarina of Time foi, no geral, bem positiva, mas longe de ser unânime. Um comentário que circulou bastante nas redes resumiu o sentimento de boa parte do fandom: “É exatamente o que eu previ, exatamente o que eu queria, e é o melhor cenário possível pra esse remake. Absolutamente glorioso.” Teve gente até se emocionando durante a apresentação, o que mostra o peso simbólico que esse jogo carrega pra uma geração inteira de jogadores.

Só que nem tudo foi flores. O preço, 59,99 dólares na versão digital e 69,99 na física, gerou aquela reclamação de sempre nos comentários e nas lives da Nintendo, principalmente porque 2026 já vinha sendo marcado por atrito entre fãs e a empresa em relação ao valor dos jogos de Switch 2. É meio que o combo perfeito: nostalgia lá em cima, carteira reclamando lá embaixo. Já sobre Metroid Ravenous, a recepção foi de surpresa genuína, muita gente nem esperava um anúncio novo da série tão cedo, e o mecanismo de drenar energia dos inimigos já virou assunto quente nos fóruns.

Curiosidades Que Você Não Sabia

  • Ocarina of Time original saiu em 1998 pro Nintendo 64, então o remake chega quase 30 anos depois do lançamento, mesmo a franquia Zelda tendo 40 anos de existência.
  • Metroid Ravenous é o primeiro Metroid em 2D inteiramente novo desde Metroid Dread, lançado em 2021, ou seja, os fãs esperaram cinco anos por essa continuação.
  • O filme de Zelda vai se chamar só “The Legend of Zelda”, sem subtítulo, uma homenagem direta ao jogo que abriu a franquia em 1986.

Nossa Opinião

Aqui na redação a gente tá dividido entre a empolgação genuína e aquele pé atrás de sempre com preço. Ocarina of Time é um dos jogos mais importantes da história dos videogames, então ver ele ganhando um remake cuidadoso, com Aonuma na frente do projeto, é motivo de festa. A Nintendo entendeu que não bastava só melhorar os gráficos, ela expandiu diálogos e refinou o combate sem mexer no que faz o jogo ser especial. Isso é respeito pelo material original, coisa rara em remake de jogo clássico.

Já o Metroid Ravenous é a cereja do bolo de um dia gigante pra Nintendo. A empresa conseguiu equilibrar nostalgia pesada com anúncio de conteúdo novo, e isso mostra planejamento de calendário muito bem feito, já que o remake chega em novembro e o Metroid em janeiro, cobrindo o inverno inteiro do Switch 2. Sobre o preço, a reclamação é justa, mas também previsível, a Nintendo sabe que vai vender de qualquer jeito. No fim das contas, foi um dia histórico pro fandom Zelda e pros fãs de Metroid, e a gente vai acompanhar de pertinho como esses dois jogos performam quando chegarem nas prateleiras.

🎮

Nota EpicPixel

Hype Score
4.7/5

⭐⭐⭐⭐⭐

Veredicto: A Nintendo entregou dois anúncios gigantes em 24 horas e mostrou que sabe exatamente como fazer a gente chorar de saudade e reclamar do preço ao mesmo tempo.