EP186 — Chorei Assistindo: Final Fantasy VII Revelation Chegou Simultâneo em TUDO (Até no Switch 2, Gente)

Hoje é dia de Opening Night Live e a gente sabia que ia rolar treta boa, mas ninguém esperava que a Square Enix fosse chegar quebrando uma tradição de quase seis anos. Final Fantasy VII Revelation, o capítulo que fecha a trilogia Remake, foi confirmado com data pra primavera de 2027 e, segura essa, lançamento simultâneo em PS5, Xbox Series X|S, PC e Switch 2. Sem espera, sem exclusividade temporária, sem aquele “ano depois vocês ganham migalhas”. Chega junto com todo mundo.

O Que Rolou

A Gamescom Opening Night Live 2026 aconteceu hoje, apresentada pelo Geoff Keighley direto de Colônia, na Alemanha, com transmissão simultânea no YouTube e na Twitch. O evento é praticamente o segundo Game Awards do ano em termos de peso, e a Square Enix não deixou por menos: reservou um espaço especial pra Naoki Hamaguchi, diretor de Final Fantasy VII Revelation, mostrar um novo trailer e confirmar detalhes que os fãs esperavam desde o anúncio original na Summer Game Fest deste ano.

O grande destaque não foi só o gameplay novo, com o Highwind sobrevoando um mundo aberto de verdade e a possibilidade de saltar de paraquedas em qualquer lugar do mapa. O que fez a internet pirar foi a confirmação oficial de que o jogo vai sair ao mesmo tempo em PS5, Xbox Series X|S, PC via Steam e Epic Store, e Nintendo Switch 2. Primavera de 2027 pra todo mundo, sem diferença de plataforma.

Isso não é pouca coisa. A trilogia inteira nasceu e cresceu debaixo do guarda-chuva da exclusividade PlayStation. Remake saiu primeiro no PS4, Rebirth ficou preso ao PS5 por mais de um ano antes de chegar em outras plataformas. Ver o capítulo final quebrando esse padrão logo de cara é a prova de que a Square Enix decidiu mesmo mudar de estratégia.

O Contexto Por Trás

Pra quem acompanha a novela, esse desfecho já vinha sendo anunciado. Nos últimos meses rolaram vários rumores dizendo que o terceiro jogo ia pular a exclusividade PlayStation e ir direto pra multiplataforma, e a própria Square Enix vinha sinalizando isso ao trazer Remake e Rebirth pro Switch 2 e pro Xbox depois de anos só na Sony. A empresa já deixou claro publicamente que a estratégia agora é tornar praticamente todos os jogos multiplataforma, deixando de lado aquele modelo antigo de acordo “mutuamente desejado” com a Sony que segurava a franquia presa por meses.

Faz sentido do ponto de vista financeiro também. Final Fantasy é uma das franquias mais caras de produzir da história dos games, e depender de um público restrito a uma única plataforma por mais de um ano é jogar dinheiro fora, especialmente numa época em que Switch 2 já provou que consegue rodar jogos pesados e tem uma base instalada gigantesca. Não lançar lá logo de cara seria simplesmente deixar receita na mesa.

O Que a Comunidade Tá Falando

A reação foi basicamente unânime, o que já é raro em fórum de Final Fantasy. Rolou muito comentário do tipo “finalmente” e “já não era sem tempo” em threads dedicadas ao anúncio, com fãs de Xbox e Switch comemorando o fato de não precisarem mais esperar um ano inteiro pra jogar o desfecho da trilogia sem tomar spoiler de todo mundo que já zerou no PlayStation.

Do lado técnico também teve gente elogiando o visual do novo trailer, com direito a comentário tipo “parece bom demais” circulando bastante. Claro que sempre tem aquele grupinho cético desconfiando se o Switch 2 vai realmente rodar o jogo no mesmo nível gráfico das outras plataformas, mas isso é praticamente ritual toda vez que um AAA pesado é anunciado pro console híbrido da Nintendo. A expectativa geral, porém, é de que a Square Enix vai entregar o mesmo cuidado que teve ao portar Remake e Rebirth pra lá.

Curiosidades Que Você Não Sabia

  • Final Fantasy VII Remake original de 1997 nunca teve essa exclusividade dividida por plataforma, saiu só no PlayStation clássico porque na época era o único console viável pra rodar o jogo com qualidade.
  • Rebirth demorou mais de um ano pra sair de exclusividade PS5, e quando finalmente chegou ao PC muita gente reclamou de otimização, o que pode ter pesado na decisão de simultanear o lançamento dessa vez.
  • Revelation marca a primeira vez que um jogo numerado principal da trilogia Remake nasce simultaneamente em quatro plataformas diferentes, incluindo um console Nintendo desde o lançamento original de FFVII.

Nossa Opinião

A gente sempre defendeu aqui que exclusividade temporária é um modelo que só machuca o jogador final. Você paga o mesmo preço de qualquer outro jogo, mas fica refém de qual console comprou pra não tomar spoiler ou esperar mais de um ano pra fechar a história que começou. Ver a Square Enix abandonar esse esquema logo no capítulo que fecha a trilogia mais importante da empresa em décadas é praticamente um pedido de desculpa disfarçado, e a gente aceita de bom grado.

Óbvio que ainda falta ver como o Switch 2 vai lidar com um jogo desse porte técnico, porque promessa bonita em trailer é fácil, entregar performance estável é outra história. Mas o simples fato de estarmos falando sobre isso hoje, com data confirmada pra todas as plataformas ao mesmo tempo, já é motivo suficiente pra comemorar. Primavera de 2027 ficou marcada no calendário, e dessa vez ninguém vai precisar tapar os ouvidos pra fugir de spoiler por um ano inteiro.

🎮

Nota EpicPixel

Hype Score
4.5/5

Veredicto: Depois de anos de exclusividade PlayStation, a Square Enix finalmente aprendeu a lição e vai lançar o capítulo final da trilogia Remake pra todo mundo ao mesmo tempo, e isso é motivo de festa.